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课时安排:644课时
课程内容:
武汉次世代游戏培训--次世代游戏制作课程
参加对象:18岁以上有志青年,高中毕业生,大学生及相关专业需提升的从业人员
课程目的:这是一个针对游戏爱好者和希望从事游戏制作开发的学员开设的班级,通过对3DMAX的基础学习,学习制作次世代物件及机械原理。完成对次世代游戏制作的理解后,我们通过3DMAX软件熟悉及运用,PHOTOSHOP的熟悉及运用,学习次世代物件和机械等相关学习,进行次世代游戏制作的项目实战训练,即可以达到一个进入游戏设计行业的基本要求。次世代游戏能更好的模拟人物,更加真实。
首先我们需要对次世代游戏概念做一个了解。伴随着索尼公司的Play Station 3和微软公司的XBox 360的发布,游戏进入了高画质高品质时代。由于这两台游戏机都是八核心高速处理器,所以在游戏品质上面相比与传统PC游戏更是上了一个大台阶。“次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。次世代游戏,原是指对应次世代游戏主机的游戏。
狭义来讲,只能在Play Station 3,XBox360,Wii及其更高版本的主机上运行的游戏,就是次世代游戏。此名词反映了国际交流繁盛的情况下,国与国之间词汇的互相引用越来越多。
课程内容:
次世代游戏制作基础班(144小时)
1.游戏开发讲座(单机游戏的发展史与以后次世代网游的趋势)
2.3DMax基础(MAX的基本运用)
3.PhotoShop基础(PS叠加方式以及修图的技巧)
4.低模游戏场景制作(讲解低面数模型布线原理与建模指导)
5.贴图绘制基础(色彩贴图,高光贴图的制作与运用以及法线的转换)
6.网络游戏场景制作(结合低面数模型和贴图来制作网游的基础模型)
7.次世代游戏角色类物件制作(初步了解次世代游戏角色的制作规范,使用Z-BRUSH制作初级角色道具)
次世代游戏制作进阶班(144小时)
1:次世代物件制作(场景内出现频率最高的基本道具的指导与制作)
a.石类(柱子,石门等)
b.植物类(树木,花草等)
c.金属类(铁架,钢梁,栅栏,路灯等)
2:次世代机械制作(场景内出现的车辆载具及武器讲解与指导)
a.枪械类(现代枪械,科幻武器)
b.大型机械类(工程类机械)
c.载具(车辆类,科幻类)
项目实战课程200个小时(赠送课程)
教学内容:
讲解次世代游戏整体场景的构建以及分析高级次世代物件与机械类的制作方法和难点,团队制作注意的要点。
1.次世代网络游戏项目中武器,道具等模型的制作指导与分析。
2.次世代单机游戏项目中场景物间的制作以及建筑的制作指导与分析。
3.次时代游戏场景物件制作,车辆,机械类模型制作指导与分析,游戏公司考试指导。
优质的小班教学环境+认真负责的教师团队+体贴的课程顾问+您的努力付出=实现梦想!
通讯地址:武汉市洪山区珞狮路工农湾樱花大厦B幢18层1802号